【游戏薄物志】视频集合 #12

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相关链接:Youtube 链接原作者:DidYouKnowGaming?……NightOwlWizard@B 站精灵宝梦太阳 & 月亮 - Pokemon Sun &

夕:《Magic Tower》塔防独立游戏制作历程

indienova.com/u/soytest/blogread/4846

我不知道这条道路是否谱,今年IOS年度最佳游戏《赤潮》或许能提供一个参考。……这种一对多的“追杀与逃亡”机制与《黎明杀机》《十三号星期五》做类比。……(早期的测试版本没有相关描述,有用户吐槽就把介绍写在了卡牌当中)最关键的,玩家为什么变成了虫子~我把游戏给雷电老师看了后

小组帖子:《Magic Tower》塔防独立游戏制作历程

indienova.com/groups/post/2055

我不知道这条道路是否谱,今年IOS年度最佳游戏《赤潮》或许能提供一个参考。……这种一对多的“追杀与逃亡”机制与《黎明杀机》《十三号星期五》做类比。……(早期的测试版本没有相关描述,有用户吐槽就把介绍写在了卡牌当中)最关键的,玩家为什么变成了虫子~我把游戏给雷电老师看了后

小组帖子:《Magic Tower》塔防独立游戏制作历程

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我不知道这条道路是否谱,今年IOS年度最佳游戏《赤潮》或许能提供一个参考。……这种一对多的“追杀与逃亡”机制与《黎明杀机》《十三号星期五》做类比。……(早期的测试版本没有相关描述,有用户吐槽就把介绍写在了卡牌当中)最关键的,玩家为什么变成了虫子~我把游戏给雷电老师看了后

疫情隔离(COVID-19 Isolation)

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其他的人物生活和您的生活都您。您会结交新朋友,也会跟有些朋友在自己的房子一起住。……其他的人物生活和您的生活都您。您会结交新朋友,也会跟有些朋友在自己的房子一起住。……这全靠你一个人。为了不饿死,您需要储备食品。为了支持主人公的心情,您需要找新消遣

星竍:无声狂欢 #4 在GMS2中实现文本输入与编辑

indienova.com/u/starlice/blogread/29146

如果你有相关建议或在使用过程中遇到BUG请及时联系我。……按下 Crtl + V 粘贴。14. 按下 Ctrl + Z 撤回。15.……Silent Revels)是一款由剧情驱动的RPG类单机游戏,独特的环境事件交互系统使得游戏中的世界保持动态化持续性发展

BigPotato:[莎木4]同人游戏制作日记1

indienova.com/u/mGve8p9Sb486IoNb/blogread/34282

纪元变异》、《八方旅人》、《逸剑风云决》等,其中《逸剑风云决》开发者GC小迪的经历让我有了很好的参考,个人感觉可以试着制作一个莎木系列相关的……水哥制作威哥制作 球哥制作制作杂记制作同人游戏一般来说是无利图,仅为实现理想之用。……虽说无利图,但制作过程之中必有一些编程思想的锻炼与人脉的拓展

The Nestinars:开发日志#10:精英

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这些法律只适用于该国直接拥有的地块,因此如果属国与其宗主国的法律不同,则属国的地块可能还存在其他精英。……有多种法律可以调整军事精英的组成,但我们将在战争系列开发日志中更详细地探讨这些法律。……它可以方便地让您观察每种精英中最强大的人物角色—可以扩展面板以显示精英的所有成员,并附带与该精英相关的所有法律的快捷按钮

太空游侠(Space Rangers)

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太空游侠》讲述了当独立战争结束 100 年后,主角 Cal Johnson 和父亲在外太空以采矿流浪为,……当主角得知父亲死亡的真相,他找到一群志同道合的同伴逃狱,组成海盗集团,以找 mass 企业麻烦为,更要在

小组帖子:民主游戏设计:从0到1做一个有可能会失败的独立游戏

indienova.com/groups/post/100069

可以最大程度上照顾不同的人的兴趣,又保证生产过程符合客观规律,以至于可以在最大程度上兼顾集体的情况下充分发挥每个人个人的特色和特长……=================================我们还是相信游戏作为商品的命运还是游戏本身……(转发自:原日志地址) 游戏制作人LTaoist: 民主游戏设计的相关理念参考这:https://indienova.com

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